Темное фэнтези о девочке, которая потеряла все в один день и оказалась в магическом мире, полном интриг, живых замков и борьбы за выживание среди кланов, которые воюют уже сотни лет. Теперь Лилиан предстоит стать частью нового мира, в котором ее появлению никто не рад.
Сат-Нарем — окруженный непроходимым туманом город двусущных хеску. Двенадцать твердынь царапают шпилями слепое небо, двенадцать кланов участвуют в идущей многие столетия смертельной Игре.
Правящая семья клана воронов оказывается на грани вымирания, и ее владыке приходится нарушить обещание, данное когда-то дочери, сбежавшей к людям. Там, в человеческом мире, среди мобильных телефонов и компьютеров, он находит свою внучку — немую разноглазую полукровку, которой всего двенадцать лет, — и забирает ее с собой.
Теперь Лилиан предстоит стать частью нового мира, где ее появлению никто не рад. Шаг за шагом, через страх, потери и испытания, она пройдет путь от беззащитной чужачки до настоящей шибет. Но в мире хеску за Силу всегда приходится платить.
Для любителей темного фэнтези с тщательно проработанным миром, древними кланами и сложной системой власти.
Для поклонников династических саг, политических интриг и родовой вражды.
Для читателей, ценящих неспешное погружение в мир, неоднозначных персонажей и решения, последствия которых ощущаются на протяжении поколений.
Для тех, кто любит истории взросления, в которых сила не дается по праву рождения, а завоевывается шаг за шагом.

Все грани этой истории раскрываются постепенно, позволяя читателю мысленно возвращаться к ней снова и снова, пока живые громады замков не позовут его обратно в Сат-Нарем.
